Что такое DLSS 4
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — технология NVIDIA, которая рендерит игру в более низком разрешении и увеличивает её до нужного через нейросеть. DLSS 4 — четвёртое поколение, доступное только на картах RTX серии 50 (Blackwell).
DLSS 4 включает несколько режимов: Super Resolution (апскейл разрешения), Frame Generation (генерация дополнительных кадров) и Ray Reconstruction (улучшение трассировки лучей). Вместе они дают прирост производительности в 2–4 раза при минимальной потере визуального качества.
Multi Frame Generation: главная фича
DLSS 4 впервые вводит Multi Frame Generation (MFG) — генерацию до трёх дополнительных кадров между двумя реально рендеренными. Если карта выдаёт 60 нативных кадров, MFG добавляет ещё 180 — итого 240 FPS на экране.
Практический пример: RTX 5070 в Cyberpunk 2077 в 4K с RT Ultra — 45 нативных FPS. С DLSS 4 MFG x4 — 180 FPS на экране. Это превращает «неиграбельное» в «отличное».
Важно понимать: MFG увеличивает FPS, но не снижает задержку ввода (input lag). Для соревновательных игр MFG не используется — там нужен низкий латенси, а не высокий счётчик кадров.
Насколько заметна разница с нативным 4K
В режиме Quality DLSS 4 рендерит изображение в 1440p и апскейлирует до 4K. При статичном сравнении разница с нативным 4K заметна на отдельных тонких текстурах. В движении — практически нет.
В режиме Balanced (рендер в 1080p → 4K) разница чуть заметнее на тексте и линиях. В режиме Performance (720p → 4K) уже ощутимо. Большинство игроков используют Quality или Balanced.
DLSS 4 Transformer Model — новая нейросетевая архитектура — даёт заметно меньше артефактов на краях объектов и в движении по сравнению с DLSS 3. Апгрейд значительный.
DLSS 4 vs AMD FSR 4
AMD FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) — конкурент от AMD, работающий на всех видеокартах. Главные отличия:
| Параметр | DLSS 4 | FSR 4 |
|---|---|---|
| Поддерживаемые GPU | Только RTX 50 | Любые GPU |
| Multi Frame Gen | До 3 кадров | 1 кадр (FSR FG) |
| Качество апскейла | Выше (нейросеть) | Хорошее, чуть хуже |
| Задержка | Чуть выше при MFG | Аналогично |
Если выбираете между RTX 50 и RX 9000 — DLSS 4 MFG даёт значительное преимущество в производительности в поддерживаемых играх. FSR 4 — хорошая альтернатива, но без Multi Frame Generation с тройным мультипликатором.
Сборки с RTX 50-й серии и DLSS 4: