Гайды

DLSS 4: что это такое и почему это важно при выборе видеокарты

20 апреля 2026 · 7 мин чтения
DLSS 4: что это такое и почему это важно при выборе видеокарты

Что такое DLSS 4

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — технология NVIDIA, которая рендерит игру в более низком разрешении и увеличивает её до нужного через нейросеть. DLSS 4 — четвёртое поколение, доступное только на картах RTX серии 50 (Blackwell).

DLSS 4 включает несколько режимов: Super Resolution (апскейл разрешения), Frame Generation (генерация дополнительных кадров) и Ray Reconstruction (улучшение трассировки лучей). Вместе они дают прирост производительности в 2–4 раза при минимальной потере визуального качества.

Multi Frame Generation: главная фича

DLSS 4 впервые вводит Multi Frame Generation (MFG) — генерацию до трёх дополнительных кадров между двумя реально рендеренными. Если карта выдаёт 60 нативных кадров, MFG добавляет ещё 180 — итого 240 FPS на экране.

Практический пример: RTX 5070 в Cyberpunk 2077 в 4K с RT Ultra — 45 нативных FPS. С DLSS 4 MFG x4 — 180 FPS на экране. Это превращает «неиграбельное» в «отличное».

Важно понимать: MFG увеличивает FPS, но не снижает задержку ввода (input lag). Для соревновательных игр MFG не используется — там нужен низкий латенси, а не высокий счётчик кадров.

Насколько заметна разница с нативным 4K

В режиме Quality DLSS 4 рендерит изображение в 1440p и апскейлирует до 4K. При статичном сравнении разница с нативным 4K заметна на отдельных тонких текстурах. В движении — практически нет.

В режиме Balanced (рендер в 1080p → 4K) разница чуть заметнее на тексте и линиях. В режиме Performance (720p → 4K) уже ощутимо. Большинство игроков используют Quality или Balanced.

DLSS 4 Transformer Model — новая нейросетевая архитектура — даёт заметно меньше артефактов на краях объектов и в движении по сравнению с DLSS 3. Апгрейд значительный.

DLSS 4 vs AMD FSR 4

AMD FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) — конкурент от AMD, работающий на всех видеокартах. Главные отличия:

ПараметрDLSS 4FSR 4
Поддерживаемые GPUТолько RTX 50Любые GPU
Multi Frame GenДо 3 кадров1 кадр (FSR FG)
Качество апскейлаВыше (нейросеть)Хорошее, чуть хуже
ЗадержкаЧуть выше при MFGАналогично

Если выбираете между RTX 50 и RX 9000 — DLSS 4 MFG даёт значительное преимущество в производительности в поддерживаемых играх. FSR 4 — хорошая альтернатива, но без Multi Frame Generation с тройным мультипликатором.

Сборки с RTX 50-й серии и DLSS 4:

ПК на RTX 5070 → ПК на RTX 5080 → ПК для 4K →

Собрать ПК по вашим задачам

Поможем подобрать конфигурацию, соберём и протестируем за 24 часа.

Каталог

Читайте также

Гайды

Как выбрать процессор для игрового ПК в 2026 году

Intel или AMD? Сколько ядер нужно для игр? Разбираем линейки, разгон и на что реально влияет частота.

28 марта 2026 · 9 мин чтения
Гайды

DDR5 против DDR4: имеет ли значение для игр в 2026?

Тест в 15 играх при одинаковом железе. DDR5-8000 против DDR4-3600 — реальная разница или маркетинг?

20 марта 2026 · 7 мин чтения
Гайды

Охлаждение ПК: воздушное или жидкостное — что выбрать

Noctua NH-D15 против 360-мм СЖО. Тесты температур, уровень шума, надёжность и обслуживание.

1 марта 2026 · 6 мин чтения